Cách thay đổi kích thước các thành phần trong SketchUp
Biết cách thay đổi kích thước, các thành phần trong Sketchup là một kỹ năng quan trọng có nếu bạn muốn sử dụng phần mềm soạn thảo này một cách hiệu quả. Để thay đổi kích thước một hình chữ nhật, một thành phần hoặc một mô hình, về cơ bản là quá trình tương tự. Bạn có thể dùng Công cụ tỷ lệ hoặc công cụ Đo lường để thay đổi kích thước bất kỳ thứ gì trong Sketchup. Cả hai công cụ đều có thể thay đổi kích thước các thành phần trong khi vẫn giữ nguyên tỷ lệ của nó. Công cụ Scale là tốt nhất khi bạn muốn làm sai lệch tỷ lệ.
Tuy nhiên, khi nói đến các thành phần, quá trình bạn sử dụng sẽ phụ thuộc vào việc bạn có muốn thay đổi kích thước một trường hợp duy nhất của thành phần, hoặc tất cả các phiên bản của thành phần đó trong mô hình của bạn.
Hiểu các thành phần của Sketchup
Sketchup sử dụng hai thuật ngữ bạn cần quen thuộc để nhóm các đối tượng lại với nhau. Trong Sketchup, một nhóm đề cập đến bất kỳ bộ sưu tập hình học hoặc thực thể nào mà bạn đã vẽ nhưng chưa đặt tên. A thành phần là một tập hợp các hình học, hoặc các thực thể, thường tạo thành một đối tượng, với một cái tên.
Ví dụ: nếu bạn vẽ một chiếc ghế, bạn có thể kết nối tất cả các thực thể đã tạo ra chiếc ghế đó thành một bộ phận và gọi nó là "chiếc ghế". Nếu bạn muốn thêm một chiếc ghế khác vào mô hình của bạn, bạn chỉ có thể sao chép một phiên bản của thành phần ghế đó vào mô hình, thay vì vẽ một chiếc ghế hoàn toàn mới.
Đến tạo một thành phần, chọn tất cả các cạnh và mặt trong một đối tượng hoặc trong một tập hợp các đối tượng và bấm chuột phải vào vùng chọn. Nhấp vào "Tạo thành phần" từ menu thả xuống.
Các thành phần thay đổi kích thước trong Sketchup
Các thành phần thay đổi kích thước hoặc tỷ lệ hoạt động tương tự trong Sketchup như khi bạn mở rộng quy mô bất kỳ đối tượng hoặc toàn bộ mô hình. Tuy nhiên, S*sốt cà chua* _cung cấp cho bạn sự lựa chọn để bán lại_ một thành phần đơn lẻ hoặc tất cả các bản sao của thành phần đó trong mô hình của bạn. Ví dụ: nếu bạn có bốn chiếc ghế xung quanh một chiếc bàn, mỗi chiếc là một phiên bản đơn lẻ của cùng một thành phần, bạn có thể thay đổi kích thước một chiếc ghế hoặc tất cả các chiếc ghế.
Để chỉ mở rộng một phiên bản của một thành phần, chọn thành phần.
Để chia tỷ lệ tất cả các phiên bản của một thành phần trong mô hình của bạn, hãy nhấp đúp vào thành phần và sau đó chọn một thực thể trong thành phần đó.
Khi bạn thay đổi kích thước thành phần bằng Công cụ đo lường hoặc Công cụ tỷ lệ, chỉ có thành phần đó sẽ thay đổi. Khi bạn thay đổi kích thước đối tượng trong thành phần, tất cả các phiên bản của cùng một thành phần sẽ bị thay đổi.
Thay đổi kích thước các lựa chọn theo tỷ lệ hoặc làm méo thứ nguyên
Để thay đổi kích thước của một thành phần mà không làm mất tỷ lệ của nó, bạn có thể sử dụng Công cụ đo băng hoặc là Công cụ tỷ lệ. Công cụ Đo băng là tốt nhất khi bạn muốn bán lại thành phần dựa trên số đo của một đường cụ thể. Công cụ Scale là tốt nhất khi bạn muốn thay đổi kích thước theo một tỷ lệ phần trăm cụ thể. Ví dụ: nếu bạn muốn một dòng trong một thành phần là 12 inch, hãy sử dụng công cụ Tape Measure. Nếu bạn muốn thành phần được tăng lên 10 phần trăm, hãy sử dụng công cụ Scale.
Để thay đổi kích thước của một đối tượng và làm sai lệch một số kích thước của nó, hãy sử dụng công cụ Scale. Công cụ này cho phép bạn thay đổi kích thước chiều cao, chiều rộng và (trong trường hợp đối tượng 3D) giống nhau hoặc độc lập với nhau.
Sử dụng Công cụ đo băng
Chọn Công cụ đo băng
Lựa chọn các Công cụ đo băng bằng cách nhấn T trên bàn phím. Con trỏ trở thành thước cuộn.
Đo khoảng cách
_Nhấp vào một đầu của dòng trong các thành phần_t để tạo điểm bắt đầu cho đường bạn muốn đo. Di chuyển chuột đến điểm cuối của phép đo của bạn. Một đường băng đo tạm thời xuất hiện nối con trỏ với điểm bắt đầu.
Nhấp vào điểm kết thúc của đoạn thẳng bạn muốn đo. Khoảng cách giữa hai điểm xuất hiện trong hộp Đo lường.
Thay đổi khoảng cách đo
Nhập kích thước mới cho đường vào hộp Đo rồi nhấn Enter. Khi hộp thoại hỏi bạn có muốn thay đổi kích thước mô hình của mình không, hãy nhấp vào "Đúng."
Toàn bộ thành phần hoặc mô hình được thay đổi tỷ lệ tương ứng, dựa trên kích thước bạn đã nhập. Nếu phép đo là 10 inch* es*, ví dụ, và bạn đã nhập 15 inch, sau đó thành phần sẽ được mở rộng bằng 50 phần trăm.
Sử dụng Công cụ Quy mô
Chọn đối tượng để chia tỷ lệ
Có hai cách để chọn một đối tượng mà bạn muốn chia tỷ lệ.
Mở rộng một đối tượng phức tạp: Nếu bạn đang chia tỷ lệ một thành phần 3D phức tạp, hãy sử dụng công cụ Chọn để chọn hình học bạn muốn chia tỷ lệ và sau đó nhấn Phím S để chọn Tỉ lệ dụng cụ.
Chia tỷ lệ một đối tượng cơ bản: Nếu bạn đang chia tỷ lệ thành phần 2D, hãy chọn Công cụ tỷ lệ bằng cách nhấn phím S, sau đó nhấp vào đối tượng bằng con trỏ.
Vùng chọn bây giờ được giới hạn bởi một hộp màu vàng với các chốt chia tỷ lệ màu xanh lá cây.
Nhấp vào một Scaling Grip
Để chia tỷ lệ thành phần và giữ nguyên tỷ lệ của nó, hãy nhấp vào góc nắm mở rộng. Báng này và báng ngược lại sẽ chuyển sang màu đỏ, trong khi hộp Đo lường sẽ cho bạn biết dòng điện tỷ lệ là 1,00, cho 100 phần trăm.
Để kéo căng hoặc thu nhỏ thành phần mà không giữ nguyên tỷ lệ của nó, hãy nhấp vào một cạnh hoặc nắm mặt Thay vì một góc kẹp. Phần cầm đã chọn và phần đối diện của nó chuyển sang màu đỏ. Phép đo hiển thị 1.00.
Bán lại đối tượng
Di chuyển con trỏ để mở rộng thành phần. Các Đo đạc hộp hiển thị tỷ lệ đã điều chỉnh khi bạn di chuyển con trỏ. Nhấp để đặt tỷ lệ mới hoặc nhấn Esc để hủy bỏ.
Ngoài ra, hãy nhập một số mới vào hộp Đo lường. Nếu bạn muốn thay đổi tỷ lệ cho hai trục, hãy nhập hai số, được phân tách bằng dấu phẩy. Nếu bạn muốn thay đổi tỷ lệ cho ba trục trên đối tượng 3D, hãy nhập ba số, phân tách bằng dấu phẩy.
Kích thước bộ Sketchup
Sketchup cung cấp cho bạn khả năng _chỉ ra kích thước của mô hình của bạn_s và các thành phần bằng cách sử dụng công cụ Thứ nguyên. Công cụ Thứ nguyên là công cụ động, vì vậy nếu bạn thay đổi kích thước một thành phần, nó sẽ tự động hiển thị cho bạn phép đo mới. Ví dụ: nếu bạn đang tạo mô hình quy mô của một đoàn tàu và muốn hiển thị đường kính của một bánh xe, công cụ Dimension sẽ hiển thị đường kính đó bằng inch bên cạnh bánh xe. Nếu bạn thay đổi kích thước tàu, đường kính hiển thị sẽ tự động thay đổi.
- Chọn công cụ Thứ nguyên, nằm trong thanh công cụ Xây dựng, thanh công cụ Bộ công cụ lớn hoặc bằng cách nhấp vào trình đơn "Công cụ" và sau đó "Kích thước."
- Nhấp vào điểm bắt đầu những gì bạn muốn đo lường và di chuyển c* ursor về phía* điểm kết thúc, cho đến khi công cụ suy luận làm nổi bật điểm kết thúc mà bạn muốn, khi đó nhấp chuột về điểm kết thúc.
- Di chuyển con trỏ ở một góc 90 độ so với phép đo để kéo ra thực thể thứ nguyên. Nếu thực thể đo lường không chính xác ở vị trí bạn muốn, hãy giữ con lăn của chuột để kích hoạt công cụ Orbit, công cụ này sẽ cho phép bạn di chuyển thực thể thứ nguyên đến nơi bạn muốn.
- Kích chuột để đặt thực thể thứ nguyên tại chỗ. Bây giờ, khi bạn thay đổi kích thước hoặc chia tỷ lệ đối tượng, bất kỳ thực thể thứ nguyên nào bạn đã gắn vào nó sẽ được cập nhật động, khi bạn làm cho nó lớn hơn hoặc nhỏ hơn. Lưu ý rằng bạn phải sử dụng phương pháp này để có thể sử dụng thứ nguyên động. Nếu bạn chỉnh sửa thủ công văn bản trong một thực thể thứ nguyên, nó sẽ không còn được cập nhật khi bạn thay đổi kích thước thành phần.